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PJSIP Version 2.6 ist freigegeben PJSIP ist eine freie und Open-Source-Multimedia-Kommunikationsbibliothek, die in C-Sprache geschrieben ist und standardbasierte Protokolle wie SIP, SDP, RTP, STUN, TURN und ICE implementiert. Es kombiniert Signalisierungsprotokoll (SIP) mit reichhaltigem Multimedia-Framework und NAT-Traversal-Funktionalität in High-Level-API, das tragbar ist und für nahezu alle Arten von Systemen geeignet ist, die von Desktops, eingebetteten Systemen bis hin zu Mobiltelefonen reichen. PJSIP ist kompakt und reichhaltig. Es unterstützt Audio, Video, Präsenz und Instant Messaging und verfügt über umfangreiche Dokumentation. PJSIP ist sehr tragbar. Auf mobilen Geräten abstrahiert es systemabhängige Funktionen und ist in vielen Fällen in der Lage, die nativen Multimedia-Funktionen des Gerätes zu nutzen. PJSIP wurde von einem kleinen Team entwickelt, das exklusiv für das Projekt seit 2005 arbeitet. Mit der Teilnahme von Hunderten von Entwicklern aus der ganzen Welt und wird routinemäßig bei SIP Interoperability Event (SIPit) seit 2007 getestet. News amp BlogGetting Started: Aufbau und Verwendung von PJSIP Und PJMEDIA Anhang I: Häufige FragenHäufig gestellte Fragen (FAQ) 1. Die Quellcodeverteilung erhalten Alle Bibliotheken (PJLIB, PJLIB-UTIL, PJSIP, PJMEDIA und PJMEDIA-CODEC) werden derzeit unter einem einzigen Quellbaum verteilt, der gemeinsam als PJPROJECT bezeichnet wird Oder nur PJ Bibliotheken. Diese Bibliotheken können entweder durch das Herunterladen der Release Tarball oder erhalten sie aus dem Subversion Trunk erhalten werden. 1.1 Das Release-Tarball erhalten Das freigegebene Tarball im ZIP - oder TGZ-Format ist eine bequeme Möglichkeit, eine stabile Version von PJPROJECT zu erhalten. Der Tarball darf nicht die neuesten Features oder Bug-Fixes enthalten, aber normalerweise gilt es als stabiler, da jeder noch strenger getestet wird, bevor er freigegeben wird. Das neueste freigegebene Tarball kann von der pjsip. orgdownload. htm heruntergeladen werden. 1.2 Aus dem Subversion-Trunk PJPROJECT Das Subversion-Repository enthält immer die aktuellste aktuelle Version der Quellen. Normalerweise wird das Subversion-Repository immer in einem guten Zustand gehalten. Allerdings gibt es immer eine Chance, dass die Dinge brechen und der Baum nicht richtig bauen (vor allem für die nicht-so-populären Ziele), also bitte konsultieren Sie die Mailing-Liste sollte es irgendwelche Probleme geben. Die Verwendung von Subversion hat auch Vorteile, die lokale Kopie der Quelle auf dem neuesten Stand zu halten mit dem Haupt-PJ-Quellbaum und um die Änderungen, die an der lokalen Kopie vorgenommen wurden, leicht zu verfolgen. Was ist Subversion Subversion (SVN) ist Open Source Versionskontrollsystem ähnlich wie CVS. Subversion-Homepage ist in subversion. tigris. org Getting Subversion Client Ein Subversion (SVN) Client wird benötigt, um die PJ Quelldateien aus pjsip. org SVN Baum herunterzuladen. SVN-Client-Binärdateien können von subversion. tigris. org heruntergeladen werden. Und das Programm sollte für Windows, Linux, MacOS X und viele weitere Plattformen verfügbar sein. Wenn Sie die Quelle zum ersten Mal erhalten Wenn der Subversion-Client installiert ist, können die folgenden Befehle verwendet werden, um zunächst die neuesten Quellen aus dem Subversion-Trunk abzurufen: 1.3 Source Directories Layout Top-Level-Verzeichnis-Layout Die Top-Level-Verzeichnisse (hier als TOP bezeichnet) In der Quellverteilung enthält die folgenden Unterverzeichnisse: Enthält makefiles, die für alle Projekte gemeinsam sind. Enthält MMP-Dateien zum Erstellen von Symbian-Ziel. Enthält Kopf - und Quelldateien von PJLIB. PJLIB ist die Basis-Portabilität und Framework-Bibliothek, die von allen anderen Bibliotheken verwendet wird. Enthält PJLIB-UTIL-Header und Quelldateien. PJLIB-UTIL ist eine Hilfsbibliothek, die Utility-Funktionen wie Scanner, XML, STUN, MD5 Algorithmus, getopt () Implementierung, etc. enthält. Enthält PJNATH Header und Quelldateien. PJNATH enthält STUN-, TURN - und ICE-Implementierung. Enthält PJMEDIA und PJMEDIA-CODEC Header und Quelldateien. Die Quellen verschiedener Codecs (wie GSM, Speex und iLBC) finden Sie unter diesem Verzeichnis. Enthält PJSIP-Header und Quelldateien. Diese Bibliothek ist die SIP-Protokollstack-Implementierung. Enthält Quellcode für PJSUA und verschiedene Beispielanwendungen, einschließlich der Python-Wrapper. Enthält Quellcode für verschiedene Drittanbieterbibliotheken wie Speex, iLBC und GSM-Codecs. Individuelles Verzeichnis in jedem Projekt Jedes Bibliotheksverzeichnis enthält diese Unterverzeichnisse: Enthält Binärdateien, die vom Buildprozess erstellt wurden. Enthält Build-ScriptsMakefiles, Projektdateien, Projekt-Workspace, etc., um das Projekt zu erstellen. Insbesondere enthält es eine Makefile-Datei, um das Projekt mit GNU-Build-Systemen zu erstellen, und eine. dsw-Arbeitsbereichdatei, um die Bibliothek mit Microsoft Visual Studio 6 oder höher zu erstellen. Das buildoutput-Verzeichnis enthält die Objektdateien und andere Dateien, die vom Buildprozess erstellt wurden. Um das Erstellen mehrerer Ziele mit einem einzigen Quellbaum zu unterstützen, wird jedes Build-Ziel ein anderes Unterverzeichnis unter diesem Verzeichnis belegen. Dieses Verzeichnis enthält die Projektarbeitsdateien, um die Windows CEWinCE-Version des Projekts mit Microsoft Embedded Visual C 4 zu erstellen. Dieses Verzeichnis enthält die Bibliotheks-, ausführbaren und Objektdateien, die von Windows Mobile erstellt wurden. Enthält Doxygen-Konfigurationsdatei (doxygen. cfg), um Online-Dokumentation aus den Quelldateien zu generieren. Die Ausgabedokumentation wird auch in dieses Verzeichnis aufgenommen (zB docshtml-Verzeichnis für die HTML-Dateien). (Um Doxygen-Dokumentation aus dem Quellbaum zu generieren, führen Sie einfach doxygen docsdoxygen. cfg im einzelnen Projektverzeichnis aus. Die generierten Dateien befinden sich im docs-Verzeichnis). Enthält die Header-Dateien für das Projekt. Enthält Bibliotheken, die durch den Buildprozess erzeugt werden. Enthält die Quelldateien des Projekts. 2. Erstellen von Vorbereitungen 2.1 Erstellen von configsite. h-Dateien Bevor Quelldateien erstellt werden können, muss die Datei pjlibincludepjconfigsite. h erstellt werden (es kann sich nur um eine leere Datei handeln). Wenn das Makefile-basierte Build-System verwendet wird, wird dieser Prozess von den Makefiles übernommen. Aber wenn non-Makefile-basiertes Build-System (wie Visual Studio) verwendet wird, muss die Datei configsite. h manuell erstellt werden. Was ist configsite. h Datei Das pjlibincludepjconfigsite. h enthält lokale Anpassungen an die Bibliotheken. Alle Anpassungen sollten in diese Datei gesetzt werden, anstatt PJs-Dateien zu ändern, denn wenn PJs-Dateien geändert werden, werden diese geänderten Dateien beim nächsten Synchronisieren der Quelle nicht aktualisiert. Oder in anderen Fällen kann die lokale Änderung mit der frischen Kopie aus dem SVN überschrieben werden. Das Setzen der lokalen Anpassung an die configsite. h löst dieses Problem, da diese Datei nicht in der Versionskontrolle enthalten ist, also wird sie niemals durch den Befehl svn update überschrieben. Hier finden Sie eine Liste der Konfigurationsmakros, die aus diesen Dateien überschrieben werden können: Eine Datei configsite. h ist auch in pjlibincludeconfigsitesample. h verfügbar. Erstellen von configsite. h-Datei Der einfachste Weg ist nur, um eine leere Datei zu erstellen, um die von den Bibliotheken festgelegten Whetever-Standardwerte zu verwenden. Eine andere Möglichkeit, die Datei configsite. h zu erstellen, ist, so etwas wie folgt zu schreiben: Uncomment, um minimale Abmessungen zu erhalten (nur für 1-2 gleichzeitige Anrufe) definieren PJCONFIGMINIMALSIZE Uncomment, um maximale Leistung zu erhalten definieren PJCONFIGMAXIMUMSPEED 2.2 Plattenspeicherplatzbedarf Der Bauprozess braucht: Ca. 50-60 MB Speicherplatz für die Speicherung der unkomprimierten Quelldateien und weitere 30-50 MB zusätzlicher Speicherplatz für das Erstellen jedes Ziels (Visual Studio Debug und Release werden als separate Ziele betrachtet) 3. Linux, nix, BSD und MacOS X Targets mit GNU Build Systems 3.1 Unterstützte Ziele Das neue, autoconf-basierte GNU-Build-System kann verwendet werden, um die Bibliotheksanwendungen für folgende Ziele zu erstellen: LinuxuC-Linux (i386, Opteron, Itanium, MIPS, PowerPC usw.), MacOS X (PowerSpace, etc.), RTFs mit Cross Compilation (ARM, Powerpc) usw. 3.2 Voraussetzungen Um das PJs GNU Build System nutzen zu können, sind diese typischen GNU Werkzeuge Werden benötigt: GNU machen (andere machen wird nicht funktionieren), GNU binutils für das Ziel und GNU gcc für das Ziel. Darüber hinaus sind die folgenden Bibliotheken optional, aber sie werden verwendet, wenn sie vorhanden sind: ALSA Header Dateibibliotheken (optional), wenn ALSA Unterstützung gewünscht wird. OpenSSL-Header-Dateibibliotheken (optional), wenn TLS-Unterstützung gewünscht wird. Das Build-System ist bekannt für die folgenden Hosts: Linux, viele Arten von Distributionen. MacOS X 10.2 mingw (Win2K, XP) FreeBSD (muss gmake anstelle von make) Erstellen von Win32-Anwendungen mit Cygwin wird derzeit nicht vom Autoconf-Skript unterstützt (es gibt einige Konflikte mit Windows-Headern), aber man kann immer noch das alte configure-Skript verwenden Durch Aufruf. configure-legacy. Darüber hinaus können Cross-Compilations auch mit Cygwin mit diesem Build-System arbeiten. 3.3 Ausführen von configure Verwenden von Standardeinstellungen Ausführen von. configure ohne beliebige Optionen, damit das Skript die entsprechenden Einstellungen für den Host erkennt: Hinweis: gmake muss evtl. angegeben werden, anstatt für einige Hosts zu sorgen, um GNU anstelle der nativen make aufzurufen. Beschreibung aller von den Makefiles unterstützten Ziele: all Das Standard - (oder erste) Ziel, um die Bibliotheksbibliotheken zu erstellen. Dep. Hängt die Abhängigkeitsregel aus den Quelldateien ab. Reinigen Sie die Objektdateien für das aktuelle Ziel, aber behalten Sie die Ausgabebibliotheksdateien intakt. Distalan Realclean Entfernen Sie alle generierten Dateien (Objekt, Bibliotheken, Binärdateien und Abhängigkeitsdateien) für das aktuelle Ziel. Make kann entweder im Top-Level-PJ-Verzeichnis oder im Build-Verzeichnis unter jedem Projekt aufgerufen werden, um nur das jeweilige Projekt zu erstellen. 3.6 Build-Anpassungen Build-Features können angepasst werden, indem Sie die Optionen beim Ausführen von. configure angeben, wie unter Running Configure oben beschrieben. Darüber hinaus können zusätzliche CFLAGS - und LDFLAGS-Optionen in user. mak-Datei im PJ-Root-Verzeichnis platziert werden (diese Datei muss eventuell erstellt werden, wenn sie nicht existiert). Unten ist ein Beispiel von user. mak Dateiinhalt: Export CFLAGS - msoft-float - fno-builtin export LDFLAGS 4. Building for Windows Targets mit Microsoft Visual Studio 4.1 Voraussetzungen Die Visual Studio-basierten Projektdateien können mit einem der folgenden Tools verwendet werden : Microsoft Visual Studio 6, Microsoft Visual Studio 2002, Microsoft Visual Studio 2003, Microsoft Visual C 2005 (einschließlich Express Edition) Darüber hinaus werden folgende SDKs benötigt: Platform SDK (getestet mit Platform SDK für Windows Server 2003 SP1). DirectX SDK (getestet mit DirectX Version 8 und 9), OpenSSL Development Kit (optional) ist erforderlich, wenn TLS Unterstützung gewünscht wird. Das neue Platform SDK wird noch für Visual Studio 6 benötigt, obwohl VS6 mit einem eigenen Platform SDK kommt. Für die neue PJNATH-Bibliothek wird das neue Platform SDK für Iphlpapi. hlib benötigt. Für den Host sind folgendes erforderlich: Windows NT, 2000, XP, 2003 oder höher, Windows 9598 sollte auch funktionieren, aber das wurde nicht getestet, genügend RAM für den Buildprozess. Installieren der OpenSSL-Bibliothek Wenn TLS-Unterstützung gewünscht wird, muss OpenSSL SDK im Entwicklungshost installiert sein. So installieren Sie OpenSSL SDK aus der Win32-Binärverteilung: Installieren Sie OpenSSL SDK in einen beliebigen Ordner (z. B. C: OpenSSL) Fügen Sie dem System PATH den Eintrag OpenSSL DLL hinzu. Füge OpenSL-Include-Pfad zu Visual Studio mit Suchverzeichnis hinzu. Stellen Sie sicher, dass OpenSSL-Header-Dateien aus dem Programm mit include ltopensslssl. hgt construct zugegriffen werden können. Füge den OpenSSL-Bibliothekspfad zum Visual Studio-Bibliotheks-Suchverzeichnis hinzu. Stellen Sie sicher, dass die folgenden Bibliotheken zugänglich sind: Für Debug-Build: libeay32MTd und ssleay32MTd. Für Release-Build: libeay32MT und ssleay32MT. Um die TLS-Transportunterstützung in PJSIP zu aktivieren, füge einfach PJSIPHASTLSTRANSPORT 1 in deinem pjconfigsite. h hinzu. Wenn dieses Makro definiert ist, werden OpenSSL-Bibliotheken automatisch mit der Anwendung über das pragma-Konstrukt in der Datei siptransporttlsossl. c verknüpft. 4.2 Erstellen der Projekte Gehen Sie folgendermaßen vor, um die Bibliotheksapplikation mit Visual Studio zu erstellen: Für Visual Studio 6: Öffnen Sie die pjproject. dsw-Arbeitsbereichsdatei. Für Visual Studio 8 (VS 2005): open pjproject-vs8.sln Lösung Datei. Setze pjsua als aktives Projekt an. Wählen Sie Debug - oder Release-Build entsprechend aus. Bauen Sie das Projekt auf. Dies baut pjsua Anwendung und alle Bibliotheken benötigt von pjsua. Nach erfolgreichem Build wird die pjsua-Applikation im pjsip-appsbin-Verzeichnis platziert und die Bibliotheken im lib-Verzeichnis unter jedem Projekt. Um die Samples zu erstellen: (Immer noch den gleichen Arbeitsbereich verwenden) Sample-Projekt als Active Project auswählen Debug - oder Release-Build auswählen. Bauen Sie das Projekt auf. Damit werden alle Beispielanwendungen und alle benötigten Bibliotheken erstellt. Nach erfolgreichem Build werden die Beispielanwendungen im pjsip-appsbinsamples-Verzeichnis platziert und die Bibliotheken im lib-Verzeichnis unter jedem Projekt. 4.3 Debugging von Beispielanwendungen Beispielanwendungen werden mit Samples. mak makefile erstellt. Daher ist es schwierig, die Debugging-Sitzung in Visual Studio für diese Anwendungen einzurichten. Um dieses Problem zu lösen, enthält der pjsipapps-Arbeitsbereich ein Projekt namens sampledebug, das zum Debuggen einer Beispielanwendung verwendet werden kann. Um das Debugging mit dem Beispieldebug-Projekt einzurichten: Setzen Sie das Beispieldebug-Projekt als Active Project Edit debug. c-Datei in dieses Projekt ein. Ändern Sie die Include-Zeile, um die jeweilige Beispielanwendung zu debuggen. Wählen Sie Debug-Build aus. Erstellen und debuggen Sie das Projekt. 5. Aufbau für Windows Mobile Targets (Windows CEWinCEPDASmartPhone) PJ unterstützt das Erstellen von SIP - und Media-Stacks und Anwendungen für Windows Mobile-Ziele. Eine sehr einfache WinCE SIP User Agent (mit Medien) Anwendung ist nur als Beweis für das Konzept, dass der Hafen funktioniert. 5.1 Voraussetzungen Für die Erstellung von SIP - und Medienkomponenten für Windows Mobile sind folgende Entwicklungswerkzeuge erforderlich: Microsoft Visual Studio 2005 mit entsprechenden SDKs für Windows Mobile. Beachten Sie, dass VS2005 Express Edition nicht unterstützt wird, da die Windows Mobile SDKs dort nicht unterstützt werden. 5.2 Aufbau der Projekte Der Windows Mobile-Port ist in der Hauptquellenverteilung enthalten. Bitte folgen Sie den folgenden Schritten, um die WinCE-Bibliotheken und die Beispielanwendung zu erstellen: Öffnen Sie die Datei pjproject-vs8.sln. Für Windows Mobile StandardSmartphone, wählen Sie pjsuawince Projekt als Active Project. Für Windows Mobile ProfessionalPocket PC können sowohl pjsuawince als auch PocketPJ gewählt werden. Wählen Sie das entsprechende SDK aus (z. B. Pocket PC 2003 SDK oder SmartPhone 2003 SDK) Wählen Sie die entsprechende Konfiguration (zB Win32 (WCE Emulator Debug), um das Programm im Emulator zu debuggen, oder andere Konfigurationen wie ARMV4, MIPS, SH3, SH4, Oder was auch immer für das Gerät geeignet ist) Wählen Sie das entsprechende Gerät (Emulator oder das eigentliche Gerät) aus. Bauen Sie das Projekt auf. Dies wird die Beispiel-WinCE-Anwendung und alle Bibliotheken (SIP, Media, etc.), die von dieser Anwendung benötigt werden, erstellen. Notizen Wenn die configsite. h configsitesample. h-Datei enthält, dann gibt es eine bestimmte Konfiguration in configsitesample. h, die für Windows CE-Ziele aktiviert werden. Bitte stellen Sie sicher, dass diese Konfigurationen für die Anwendung geeignet sind. Die Bibliotheken, Binärdateien und Objektdateien, die durch den Buildprozess erstellt wurden, befinden sich unter buildwince-evc4output Verzeichnis der einzelnen Projekte. 6. Gebäude für andere Ziele 6.1. Symbian Der Prozess für den Aufbau von PJ-Bibliotheken für Symbian-Ziel ist in Porting PJSIP und PJMEDIA Stack auf SymbianOS Seite beschrieben. 6.2. Älteres PJLIB-Build-System für Nicht-Autoconf-Ziele (z. B. RTEMS) Das alte PJLIB-Build-System kann weiterhin für den Aufbau von PJ-Bibliotheken verwendet werden, zum Beispiel für das RTEMS-Ziel. Bitte beachten Sie die Porting-PJLIB-Seite in der PJLIB-Referenzdokumentation, um Informationen darüber zu erhalten, wie Sie mit diesem Build-System neue Ziele unterstützen können. Unterstützte Ziele Das ältere Build-System unterstützt das Erstellen von PJ-Bibliotheken für folgende Betriebssysteme: RTEMS Linux MacOS X Cygwin und Mingw Und es unterstützt die folgenden Zielarchitekturen: i386, x8664, itanium ARM mips powerpc mpc860 etc. Für andere Ziele müssen bestimmte Dateien benötigt werden Dem Build-System hinzugefügt werden, finden Sie auf der Porting PJLIB Seite in der PJLIB Referenzdokumentation für Details. Aufrufen des Build-Systems Um das ältere Build-System aufzurufen, führen Sie Folgendes aus: Slideshare verwendet Cookies, um die Funktionalität und Leistung zu verbessern und Ihnen relevante Werbung zu bieten. Wenn Sie die Seite weiter durchsuchen, stimmen Sie der Verwendung von Cookies auf dieser Website zu. Siehe unsere Benutzervereinbarung und Datenschutzbestimmungen. Slideshare verwendet Cookies, um Funktionalität und Leistung zu verbessern und Ihnen relevante Werbung zu bieten. 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